恶果之地

恶果之地

游戏详情

开发者的话:


日本Fami通杂志评分出来了,没有想到我们的《恶果之地》Switch版入选黄金殿堂,从一年前上线失利到现在的黄金殿堂成绩,这一年的更新你们还满意么?真的很感谢一路来支持我们的玩家,今后也将继续努力把好游戏带给大家。


2.0版上线之后我们除了会移植手机、NS、PS4版本之外,也将一直保持内容上的各种更新,不断加入新的内容、新的体验、为大家带来更多乐趣!


在此期间欢迎大家加入宇宙罐搅基中心 (玩家2群): 191057468和我们一起讨论游戏。

如有好的建议或发现任何bug,随时欢迎带截图/视频在群里联系我们,我们会及时处理!


Rogue-lite:

它的机制特点在于生成随机性,进程单向性,不可挽回性,游戏非线性,系统复杂性。

也就是说只要你在游戏里死了之后所有的就要从头再来,比如装备、技能啊都要统统回到解放前。

进入游戏前请做好准备,可别被水果的外表欺骗了,Rogue-lite游戏还是比较硬派的!


游戏简介

《恶果之地》是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。


颠覆的秩序

『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。


游戏玩法

作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。

如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。


游戏特性

l RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物

l 各具特色的武器和道具

l 独特的画面质感,丰富的细节表现

l 多周目,多种困难挑战模式

l 支持单人游戏和本地合作


获奖情况

2017年 IndiePlay 最佳美术奖

2017年 IndiePlay 最佳游戏大奖提名

2018年 美国旧金山 Indie MEGA BOOTH 展示入围

2018年 京都Bitsummit Vol.6 展示入围

2018年 台北电玩展 展示入围

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应用特性

  • 支持退款
  • 无内购项
  • 单人模式
  • 支持手柄
  • WeGame成就
  • 开发者汉化
  • 支持离线模式
  • 支持多账号(QQ, 微信)

最低配置要求

内存4 GB
显卡NVIDIA GeForce 6600 GT
硬盘2 GB
CPUIntel(R) Pentium(R) M processor 2.00GHz
系统Windows 7+

奖项

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