亦春秋

亦春秋

亦春秋

测试阶段

80 %
版本开发
Alpha测试
已完成
Beta测试
已完成
ET阶段
2020-06-03
正式上线
待定
无商业化
商业化

《亦春秋》目前处于ET(Early Test)阶段,我们会根据玩家的反馈,对游戏内容和玩法进行持续更新和优化,在不断测试和调整并达到更优秀得表现后会进入正式发售阶段。

游戏详情

为何要采用抢先体验这种模式?

““各位玩家们好,我们是丹橘工作室,《亦春秋》是我们工作室的第一部作品,由于游戏是ARPG类型,开发团队在游戏节奏的把控、游戏数值设定,剧情走向,技术层面等方面都希望与各位玩家们紧密互动,通过积极听取各位玩家的宝贵建议,我们会根据你们反馈的建议来将游戏不断进行改进,使得《亦春秋》变的更加成熟从而将这款游戏打磨到玩家以及我们所预期的水准。

在《亦春秋》的抢先体验期间,这款游戏在我们的设想里是会陆续加入很多让玩家惊喜不断的内容,所以我们需要不断的修改游戏底层代码,游戏中可能会有一些不可避免的BUG出现。希望玩家们在游戏体验中如果发现BUG或者游戏平衡性不好、数值设定不合理、任务环节过于繁琐等一系列的问题,都可以加入亦春秋QQ群:612496040与我们的开发人员1对1进行建议反馈。”


这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“《亦春秋》的抢先体验时间预计在三到六个月的时间.具体还要取决于玩家的反馈,我们会根据反馈来调整我们的创作计划,并且实时发布更新,这也是我们发抢先体验版的初衷。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“《亦春秋》是一款线性ARPG仙侠游戏,比较注重剧情,战斗爽快感,游戏氛围。抢先版目前的剧情并不完整,数值难度还需更多玩家反馈以调整,音乐音效有一部分缺失需要补齐优化,游戏的打击感我们也会继续优化。


未来正式版的开发内容会以以下几个方向为主:

1、完整版中将会增加新关卡;

2、完善游戏剧情,以及根据玩家反馈来开发额外的剧情路线;

3、增加新战斗伙伴和新武器;

4、丰富游戏养成系统;

5、平衡游戏数值;

6、增强游戏沉浸感;

7、优化游戏打击感。”


抢先体验版本的现状如何?

“目前版本中玩家将体验主线关卡及据点,和一定量的支线剧情,大约25个小时到30个小时游戏时长。核心关卡战斗,伙伴联协作战,养成,材料收集基本完成,80%主线已经完成。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们会通过新内容或功能的推出逐渐调高幅度。已购买的玩家不受价格调高影响。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会在官网、微博,百度贴吧以及QQ群上与玩家和粉丝互动,同时我们也会关注Steam上的讨论区留言,并由玩家提供的建议进行内部以及游戏的修正。

《亦春秋》官方微博

《亦春秋》贴吧

《亦春秋》官方QQ群:612496040


《亦春秋》是由上海丹橘游戏工作室研发的一款仙侠题材ARPG单机游戏。本作由剧情、战斗、解谜、养成四个模块组成。以中国春秋时代为原型的架空设定,讲述了淮国与闽国争霸,闽国战败之将灵姑浮满门被屠,遗子灵姑从在乱世中成长,为报国仇家恨,与性格各异的伙伴共同历险的故事。设定上参考了大量春秋时代的文化特征和中国古代的神话故事,将二者结合融入设定,力图呈现一个战火纷争,光怪陆离的幻想世界。战斗方面有别于其他大多数ARPG游戏,加入了易式、灵视、团战等独特的游戏系统。关卡挑战中除了砍怪杀敌,还穿插了近十种解谜元素。而在闲暇之余玩家可以通过钓鱼、采草、采矿等小游戏获得额外的游戏资源,用于炼丹、凝炁、重铸、制符、烹饪等养成系统,使关卡挑战更加顺畅。


关卡系统

【诡域寻踪】

根据主线引导推进,丰富的关卡设计等待玩家自由探索,玩家需根据当前关卡特点分析判断应该如何通关。

【谜构拆析】

每个关卡根据主线的气氛配合设计了不同特点的机关,在难易度上循序渐进地培养玩家对机关的理解,从而应对不同的解谜方式。

战斗系统

武器选择

双刀-两耳难防,虚实难辨的速攻兵刃

长枪-游龙一掷,锐不可当的迅疾长兵

重尺-重剑无锋,后发先至的刚猛重武

弓箭-霹雳弦惊,百步穿杨的连发轻兵

【战意】

本作战斗设定主角可持有多种类型武器,每种武器随着主角成长可以解锁不同招数,结合起来可以打出数十种连招。

【灵视】

当敌人普通攻击出现破绽时,主角可通过自动触发的“灵视”看破(篮圈),并配合武器的打断技或者通过武器切换触发的切换技打断敌人,并进入灵视状态赢得一段绝佳的输出时间。

【易式】

主角可在战斗中通过切换武器发动易式,连接自己的攻击招式,形成对敌人的连续打击。同时更高的连击也会获得更高的伤害加成。

【伙伴支援】

主角在主线剧情中可结识一男三女共四位伙伴,每个伙伴喜好不同,可培养好感度,使其在战斗时发挥更强的效果。伙伴在战斗中起到护主,御敌,连携击杀的作用。在敌方释放高威胁技能时帮助主角共同打断敌人的进攻,进入“灵视”,进行高效输出。同时伙伴也会根据主角的攻击行为发动特定的配合技能。

符咒系统

【化符为力】

金木水火土五种符咒,可在战斗时赋予兵刃之上,杀敌时事半功倍。

锐金狂怒符可提升 自身暴击率

天木续命符可获得吸血效果

巨浪寒霜符 可使目标减速

离火炙热符 可使目标成为移动火种,传递伤害

重土山峦符 可将所有攻击强化为重攻击,更易于打断敌人行为


养成系统

【灵识突破】

主角随着主线剧情的成长,可以获得“灵识”用来学习不同的天赋。

主角:通过灵识可以解锁不同的武器招数,灵活的招数能带来更加流畅爽快的战斗。

伙伴:解锁伙伴技能可以让伙伴在战斗中发挥出多方面的作用,从而配合主角适应不同的战场类型。

通用:生活技能的解锁可以让主角在战斗,采集,锻造等各方面获得更多的收益。


【五行合炁】

在战斗中击杀敌人会有概率掉落元炁,分为金木水火土五种元炁,可用于注入武器中,不同元炁组合不同增益效果。

应用特性

  • 支持退款
  • 无内购项
  • 单人模式
  • 支持手柄
  • 支持云存档
  • WeGame成就
  • 不支持离线模式

最低配置要求

内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX960
硬盘26 GB
CPU Intel Core I5 4590
系统 win7sp1以上操作系统(不支持32位操作系统)

针对部分用户买了游戏玩不了、电脑不支持等情况,为了避免用户遭受损失,我们推出了退款服务。

申请退款

语言

  • 界面
    中文简体
  • 音频
    中文简体
  • 文本
    中文简体

帮助与支持